技校的專業(yè)工業(yè)設(shè)計(jì)(3d打?。┪磥硇剿埃?d建模工業(yè)設(shè)計(jì))
學(xué)廚師、學(xué)川菜、學(xué)西點(diǎn)、學(xué)西餐,就業(yè)、創(chuàng)業(yè)都云清,簡(jiǎn)單的方法,對(duì)三個(gè)專業(yè)知道一點(diǎn)一下:,一、3D建模的前景好不好?,十年前,不斷一部3D電影《阿凡達(dá)》,3D技術(shù)進(jìn)入到了公眾的視線,經(jīng)這么多年的發(fā)展,以外自身的發(fā)展外,三維技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域都得到了廣泛的應(yīng)用,并且3D建模師也藍(lán)月帝國一個(gè)太有前途的職業(yè),那就3D建模的未來發(fā)展前景究竟是什么人是怎樣的?,上面打聽一下到:三維建模工資高、前景最好是!
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技校的專業(yè)工業(yè)設(shè)計(jì)(3d打?。┪磥硇剿?/h3>我覺著讀技術(shù)學(xué)校的確是有發(fā)展的,但是你得你選
一個(gè)好的行業(yè),現(xiàn)在的行業(yè)不光多,那你那個(gè)行業(yè)好呢,這兒,我就他知道一個(gè)學(xué)校不錯(cuò)的,應(yīng)該是四川的新東方烹飪學(xué)校,學(xué)習(xí)廚師,西餐,中餐,西點(diǎn),都可以在這些學(xué)校里學(xué)到,學(xué)到了后,在就業(yè)上又是比較輕松的,只要你肯讓努力學(xué)習(xí)一個(gè)技術(shù),那你畢業(yè)后就業(yè)可能會(huì)不光的很難。
特別是在成都新東方烹飪學(xué)校去學(xué)習(xí)的人,就業(yè)更好,是因?yàn)楹芏鄬W(xué)生還還沒有畢業(yè)后,人家外面酒店里就來要人了,還沒了畢業(yè)后的時(shí)候,然后就去酒店里上班了。多有發(fā)展的,薪水這些還得根據(jù)你自己的能力他們來了,有的高得很,有的一般,不過從成都新東方烹飪學(xué)校出去的人的薪水都不會(huì)差的。
在就業(yè)壓力的條件下,越來越多的大學(xué)生又開始走上創(chuàng)業(yè)之路,但往往會(huì)遇見很小的阻力!是父母的阻擾和反對(duì),父母的不再理解,不允許他們創(chuàng)業(yè)。第二是資金問題,許多家庭也沒充裕的資金供其怎么創(chuàng)業(yè)?第三也是最重要的問題,沒有一技之長該如何想創(chuàng)業(yè)?學(xué)廚師、學(xué)川菜、學(xué)西點(diǎn)、學(xué)西餐。就業(yè)、創(chuàng)業(yè)都云清。
三維建模、影視后期、三維動(dòng)畫哪個(gè)工資高、
簡(jiǎn)單的方法,對(duì)三個(gè)專業(yè)知道一點(diǎn)一下:一、3D建模的前景好不好?工資都高不高?
十年前,不斷一部3D電影《阿凡達(dá)》,3D技術(shù)進(jìn)入到了公眾的視線。經(jīng)這么多年的發(fā)展,以外自身的發(fā)展外,三維技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域都得到了廣泛的應(yīng)用,并且3D建模師也藍(lán)月帝國一個(gè)太有前途的職業(yè)。
那就3D建模的未來發(fā)展前景究竟是什么人是怎樣的?筆者就和你簡(jiǎn)單點(diǎn)告訴我。3D建模,目前在工業(yè)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、影視設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、軍工設(shè)計(jì)、VR/AR和行業(yè)都倒有用武之地。當(dāng)然了不同的行業(yè)中對(duì)3D技術(shù)有著不同的要求,所以不要覺著手中掌握了3D建模,就是可以各個(gè)行業(yè)通吃,況且"術(shù)業(yè)專攻"。
3D建模那個(gè)行業(yè)是如今太火的行業(yè),雖說有很多人借著這樣的熱潮加入到了這樣的行業(yè),但這個(gè)行業(yè)始終在缺人狀態(tài),人才缺口黑巖30W+。這個(gè)行業(yè)是以技術(shù)開口說話的,你技術(shù)越高,便越吃香。
二、影視后期行業(yè)前景
近幾年很多做平面,做室內(nèi),模型,會(huì)計(jì),食品包裝等都往這方面經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,為么?應(yīng)該是畢竟需求大,門檻不高,更最重要的是薪資高。
就業(yè)薪資
工資最低是在6K以內(nèi),不除開私單,轉(zhuǎn)換跑道進(jìn)來自學(xué)時(shí)間都很少。很努力點(diǎn)的一般8K加全部是沒有問題,隨著工作經(jīng)驗(yàn)增強(qiáng)20k全是也可以。
適合學(xué)對(duì)象
學(xué)也沒年齡的局限,只要你想學(xué)這門技術(shù),想變動(dòng)提升自己,在校生,自媒體人,對(duì)特效后期編輯感興趣,某手抖音等短視頻愛好者,攝影愛好者等,在職教育想逐步轉(zhuǎn)型等,不自甘庸碌的人都比較適合去學(xué)習(xí)。
三、三維動(dòng)畫前景
在各形動(dòng)畫中,最有魅力并發(fā)動(dòng)廣知的當(dāng)屬三維動(dòng)畫。二維動(dòng)畫也可以正數(shù)集合三維動(dòng)畫的一個(gè)分支,三維動(dòng)畫軟件功能急遽強(qiáng)橫無比,操作過來也急遽太容易,這讓三維有更廣泛的的句子修辭,況且我們的世界是3d立體的,只能三維才讓我們只覺得更虛無飄渺。
現(xiàn)在CG動(dòng)畫行業(yè)在我國發(fā)展的速度很快,我們?cè)陔娨晱V告、動(dòng)畫片、電影中每天都能看見三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的元素,目前,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動(dòng)畫創(chuàng)作人才全是的很更吃香的"香餑餑"。
就業(yè)薪資
工資大部分是在6K以下,有點(diǎn)工作經(jīng)驗(yàn)的一般8K以上,不斷工作經(jīng)驗(yàn)增強(qiáng)20k也不是問題。
合適學(xué)對(duì)象
自學(xué)三維動(dòng)畫,一個(gè)字可以形容:苦!假如并不想吃點(diǎn)苦,就算是在專業(yè)學(xué)院里學(xué)四年也學(xué)不到真正的的東西。將來做三維動(dòng)畫是三個(gè)字可以形容:很辛苦!也算行業(yè)內(nèi)大部分的動(dòng)畫師大都以透支消費(fèi)身體的代價(jià)來結(jié)束作品,長期周末加班經(jīng)常會(huì)通宵,生活樂趣幾乎融合在一起了動(dòng)畫。女生學(xué)三維動(dòng)畫——三思而后行!
上面打聽一下到:三維建模工資高、前景最好是!影視后期低門檻!
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一般游戲公司的3D角色模型和貼圖制作要求
樓主你這個(gè)一般游戲公司的概念有些不好回答了,在中國業(yè)內(nèi)大體上這個(gè)可以分成自主研發(fā)的游戲公司和外包游戲公司兩類,肯定也有兩者皆占的,但一般都是以一方面重點(diǎn)。自主研發(fā)公司多為都很大的公司,像久游、九游、巨人之類。外包公司則很多,其中半數(shù)以內(nèi)為中小公司,要注意是以接打公司發(fā)來的工作,他們的工作任務(wù)差異極大。至于差別類的游戲也有不大區(qū)別,即可分為現(xiàn)時(shí)代游戲與次時(shí)代游戲,現(xiàn)時(shí)代游戲也就是我們現(xiàn)在比較比較普及的3D網(wǎng)絡(luò)游戲,不過也可以和上時(shí)代的2.5D也可以2D的游戲,現(xiàn)在多數(shù)的3D網(wǎng)游角色的話,模型面數(shù)主要在2000到4000,貼圖量主要注意1-2張512這樣的檔次,多數(shù)只有一一張顏色貼圖,差別的項(xiàng)目有差別,風(fēng)格上的差別則更大,大致上可以不分為偏寫實(shí)類和偏卡通類。多數(shù)的要求是:模型造型結(jié)構(gòu)準(zhǔn)生動(dòng)挨近原設(shè)置,電源布線分布均勻并符合動(dòng)畫原則,面數(shù)和UV分配合不合理,UV要充分判斷鏡像于共用,貼圖效果整個(gè)結(jié)構(gòu)與和諧,多數(shù)要和原畫一定高度另一種,條件符合項(xiàng)目要求的風(fēng)格,除掉明顯接縫。極個(gè)別項(xiàng)目很是余地可以不自由能發(fā)揮。而次時(shí)代游戲角色應(yīng)該是另一怎么回事啊,低模面數(shù)多數(shù)在5000到9000,貼圖總量一般都在2048*2-4這些級(jí)別,除了都差不多的顏色貼圖外還要自己制作高光和法線貼圖,有些也要作自會(huì)發(fā)光等貼圖。。。法線貼圖不需要自己制作高模來烘焙制作,要按照ZB等軟件通過雕刻。至于要求多數(shù)是:低模結(jié)構(gòu)確切生動(dòng),邊緣求全部平滑,布線施工勻?qū)嵑侠肀阌趧?dòng)畫,UV基本是要平展。高模也就是法線貼圖效果,細(xì)節(jié)要充分和生動(dòng)形象。顏色貼圖要比較清晰恐怕,高光貼圖那些要求合理,效果明顯形象生動(dòng)等。。。國內(nèi)的公司現(xiàn)在能夠做次時(shí)代研發(fā)的公司比較比較少,多數(shù)是在起步狀態(tài),所以我次時(shí)代這部分應(yīng)該外包公司都很多。當(dāng)然進(jìn)的公司完全不同,接的項(xiàng)目差別這樣具體看要求都會(huì)都有點(diǎn)不一樣的。。。
做立體圖形叫什么職業(yè)
做立體圖形的職業(yè)稱作三維建模師或三維設(shè)計(jì)師。這種職業(yè)是需要掌握一定的計(jì)算機(jī)技術(shù)和設(shè)計(jì)理念,也能發(fā)揮專業(yè)的軟件工具通過建模和顏色渲染。三維建模師在工作中必須根據(jù)客戶要求或設(shè)計(jì)需求,制做出達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)的立體圖形模型,除了建筑物、產(chǎn)品、場(chǎng)景等。他們是需要應(yīng)具備創(chuàng)意和審美能力,都能夠?yàn)榭蛻裟芴峁┖侠聿坏脑O(shè)計(jì)建議。三維建模師的工作范圍應(yīng)用廣泛,不光在影視、游戲等創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中有需求,也在建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用。
40歲了自學(xué)3d建模晚不晚
那要看你學(xué)3d建模是就是為了興趣愛好,那就替就業(yè),假如是替就業(yè)那雖然有些晚了,如果沒有是興趣愛好,那無論什么好時(shí)候都不晚。要是你已經(jīng)是業(yè)內(nèi)人士了,現(xiàn)在僅僅增加一項(xiàng)技能,接一點(diǎn)可以兼職的業(yè)務(wù)做做那確實(shí)是可的,3d建模師有很多種,你選擇比較適合自己的就可以了。1、游戲建模師
通常分為3D場(chǎng)景建模和3D角色建模。3D場(chǎng)景建模師的工作就是依據(jù)原畫設(shè)置及策劃推廣沒有要求制作達(dá)標(biāo)的3D場(chǎng)景模型;而3D角色建模師的工作是根據(jù)游戲人物或怪物(NPC)的原畫設(shè)計(jì)圖興建游戲人物,怪物/NPC等角色的3D模型。
2、影視建模師
依據(jù)影視原畫設(shè)計(jì)師給的原畫稿件影視劇中的人物、動(dòng)物、怪物、道具、機(jī)械、環(huán)境等物體的模型。
3、工業(yè)建模師
工業(yè)建模分為室內(nèi)和室外兩種,在制作模型的過程比起于游戲建模更加很簡(jiǎn)單,但更注重實(shí)際軸網(wǎng)和制造出標(biāo)準(zhǔn)。
4、次世代場(chǎng)景建模師
能熟練可以使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,參照項(xiàng)目需求中的文字描述及場(chǎng)景原畫制作超高精度3D靜物模型。
5、次世代角色建模師
更具不弱的美術(shù)功底,富于表現(xiàn)力想象力和創(chuàng)造力都能夠準(zhǔn)確表現(xiàn)人物形象和結(jié)構(gòu)比例增長雕刻高面模型而且必須具備一定的手繪能力,熟得不能再熟貼圖繪制圖,能貼圖怎樣表達(dá)各種質(zhì)感。
6、醫(yī)用品及vr模型師
參照需求出發(fā)制作人體器官和一次性注射器聚械等三維模型或是vr游戲模型等。
工業(yè)三維建模職業(yè)規(guī)劃技校的專業(yè)工業(yè)設(shè)計(jì)(3d打印)未來薪水及(3d建模工業(yè)設(shè)計(jì))